mozcのデフォルトをひらがな入力モードにする

Ubuntu 16.04ではmozcが使える。なれてしまうとanthyには戻れない。 が、mozcはmozcで、ログイン後の入力モードがデフォルトでDirect Input(直接入力)になっていて、しかも私のキーボードではひらがな入力モードに変更できない。なので、毎度毎度マウスを操作してひらがな入力モードに変更しなくてはならない。これが嫌で一度anthyに戻そうとしたが、やはり変換精度の差はいかんともしがたい。mozcを使うときは日本語を使いたい時のはずなので、どのような経緯でこのような仕様になったのか、不思議なところであるがこの際、どうでもいい。

ということでこれを直すことにする。

前提として、これは設定でどうにかする方法はなく、結局ソースの変更が必要である。[1]

mozcのレポジトリをクローンしdockerを使ってソースからビルドする方法もあるが、その後のインストールでかったるいことになりそうだ。 ということでUbuntuのソースパッケージからビルドすることにする。

ソースパッケージを以下のようにして入手

sudo apt update
sudo apt upgrade
sudo apt install build-essential devscripts
sudo apt build-dep ibus-mozc
apt source ibus-mozc

[1]に示された修正を行う。

emacs -nw $(find . -name property_handler.cc)
// Some users expect that Mozc is turned off by default on IBus 1.5.0 and later.
// https://code.google.com/p/mozc/issues/detail?id=201
// On IBus 1.4.x, IBus expects that an IME should always be turned on and
// IME on/off keys are handled by IBus itself rather than each IME.
#if IBUS_CHECK_VERSION(1, 5, 0)
const bool kActivatedOnLaunch = true; //false;
#else
const bool kActivatedOnLaunch = true;
#endif  // IBus>=1.5.0

ビルドを行う。

cd mozc*
dpkg-buildpackage -us -uc -b

インストール

sudo dpkg -i ../mozc*.deb ../ibus-mozc*.deb

起動後、mozcのデフォルト入力モードがHiraganaになるはずである。

Misc

この記事は、「Ubuntu 16.04 aarch64環境でmozc pkgが無いのでsource pkgからbuild」[2]を参考にして執筆した。 また、ここに記された手順は無保証であり、その結果について執筆者は責任を負わない。フィードバックや修正提案を採用する義務を執筆者は負わないが、それらは歓迎される。

References

  • 1 Mozc issue-#381
  • 2 Ubuntu 16.04 aarch64環境でmozc pkgが無いのでsource pkgからbuild

JUnitグループを作ってみた。

意外なことにJUnitそのもののグループがないようなので作ってみた。

JUnit

How to convert all my audios into mp4 at once

I'm using Qnap NAS and recently I came to want to play all the media in living room at home. What is the best appliance?

Actually, there is a long story.

Apple TV? No it plays media only in my iPhone. And Wi-fi at home isn't good when a microwave is working.

Chromecast? was not a good idea for similar reasons.

Purchase a new network media player? No. It doesn't play ALAC, in which most of my audio files are encoded. Ones play ALAC cost 1,000 - 2,000 dollars. And those expensive ones do not look playing videos.

Finally I chose Sony PlayStation 3, which I bought several years ago. And since it doesn't play ALAC/FLAC, I need to convert thousands of my files.

Is there good solution in Linux? I couldn't find it. 'SoundConverter' looked nice, but it didn't understand ALAC. And only writes MP3 not MP4 (PS3 plays both, but I liked the latter).

Anyway I wrote a command line below to perform conversion from my audios to mp4 format.

export destroot="/mnt/livius/Qmultimedia/PS3/Music" && \
export srcroot="/mnt/livius/Qmultimedia/iTunes/iTunes Media/Music" && \
find "$srcroot" \
    -type f \
    -exec \
        sh -c '\
            export fname="${1#/*Music/}" && \
            export destdir="$destroot/$(dirname "${fname}")" && \
            mkdir -p "$destdir" && \
            /usr/bin/avconv -y -i \
                "$srcroot/$fname" \
                 -vn -acodec libvo_aacenc -b:a 320k -ac 2 -ar 48000 -b:a 320k \
                "$destroot/${fname%.*}.mp4" \
            ' \
            "Convert all my music into MP4" {} \;

Writing S-expression inside Java codes

I recently created a library that evaluates java.lang.Objects as S-expressions (my summer homework;)). In other words, you can embed a LISP program inside Java code, but unlike fun4j you don't need to write your LISP code as a String. You can write it as a real Java program. That is,

 

Basic.eval(

    progn(
        assign($("i"), 0),
        loop(
            lt($("i"), 10), 
            print(format("@@@@@@@@ %s @@@@@@@@\n", $("i"))), 
            assign($("i"), add($("i"), 1))
        )
    )
);


where progn, assign, loop, lt, print, and so on are names of Java methods that return evaluatable objects (java.lang.Object[]'s) and Basic.eval is a function that does the 'evaluate' on given java.lang.Object.
This program produces the output below

 

@@@@@@@@ 0 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 1 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 2 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 3 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 4 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 5 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 6 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 7 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 8 @@@@@@@@

@@@@@@@@ 9 @@@@@@@@ 


It's not yet published in Maven's Central Repository, but will become available soon.
The source code is found here: https://github.com/dakusui/petronia/